聞くに耐えないものが数多く見られますが、メモとして一応アップしておきます。
これらからどうやって発展させていくかが現在の課題です。

titletimecoment
その1ディグダグ02:38今日はディグダグをしました。2も少し。
その2 ルート16ターボ(+NewラリーX)02:13 ラリーXはファミコンではないんですが...
ファミコンミュージック
その3即興バルーンファイト04:12構成もヘッタクレもなしにプレイするとこうなります。
〈番外〉ゲームセンター編その104:16ファミコンに疲れたのでゲームセンターで気分転換してきました。
その4ロードランナー02:43残念ながらとうとうクリアできませんでした。

〈実験〉「スーパーマリオ」によるリズム実験〈06:31〉

その5夜のスーパーマリオ02:52マリオやりすぎると眠くなってきます。
その6スパルタンX(+Fantasy Zone)03:03ボスを倒してもまだコインがうまく拾えません。
その7ロードランナー〈再挑戦〉01:45ファミコン上達の秘訣は何と言っても反復練習です。

〈実験〉「ドルアーガの塔」によるリズム実験〈03:24〉

その8マッピー03:11ボーナスステージをクリアしてハイスコアを叩き出しました。
その9ファミコンのリズム03:11息継ぎなしで頑張ろうとしましたが、耐えきれず吐き出してしまいました。
その10マッピーの金塊遊び01:58なかなか噛み合わずにマリオ再登場となりました。
その11ポパイ02:07なぜか金塊があって、取ったらパワーアップしました。
その12ファミコンのリズム202:07全く同じプレイが2度起きることはないので常に一期一会です。

〈実験〉「とまらないリズム」〈09:31〉
★注意★(大きな音量で)すべて聴くと精神に変調をきたす恐れがあります。

その13エキサイトバイク〈ディスク版〉0:50どうもディスクシステムの調子がいまいちです。
その14ソロモンの鍵〈2人プレイ〉4:46遠い異国のファミっ子と2人同時プレイしました。
ファミコンミュージック
その15亜麻色の髪のお姫2:26ピーチ姫はどちらかといえば赤毛でしょうか。
その16ウルティマピアニカ3:09長いのでよだれダラダラです。近いうち再挑戦します。
その17カラオケコネクション2:01やはり、どうしてもファミコンギターが必要です。
その18ファンタジー“安里屋”ゾーン1:35早くボスと戦いたいです。
〈番外〉ゲームセンター編その22:48疲れたのでゲーセンへ。余計に疲れました。
その19ディグダグver.21:38ウルティマの合間に久しぶりにディグダグをしました。
その20ファミコンのリズム33:45これは、ウルティマにより抑圧されたリズムです。

〈実験〉「こだまするリズム」〈06:22〉
★注意★すべて聴くと精神に変調を起こします。

その21マッピーボーナス(4人プレイ)0:42ピアノの場合2人で戦いますが、みんな自分勝手なので困ります。
ファミコンミュージック
その22ソロモンの鍵(エコー“ON”)0:59速いフレーズだとエコーが効かなくなってきます。
〈番外〉ゲームセンター編その32:00“癒し”を求めてゲームセンターへ行って来ました。
その23三人パーティー(RPG2より)1:22本当はふっかつのじゅもんを探しているのです。
ファミコンミュージック
その24即興アレフガルド(3より)4:27早く夜が明けて欲しいです。
ファミコンミュージック
その25ディグダグver.32:33今度は「死亡」しないように頑張ります。
その26ディスクライター(書き換え中)0:33ディスクライターは4音出せるみたいです。
その27ディスクライター(メイン)0:58ベースが欲しいところです。
その28ポパイの夢2:16くたくたに、疲れて眠ると、夢を見ました。
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その29ウィザードリィ「城」(ピアニカ)0:57鍵盤が足りません。
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その30ウィザードリィ「ギルガメッシュの酒場」(ピアニカ)0:40酔っぱらってろれつが回ってません。
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